AC4ランカー考察
AC4(PS3)のランカー考察です。皆様からの投稿も是非お待ちしております。基本の投稿はひそひそでお願いします。出所がばれるので。みんなで作っていけたらと思っていますので、よろしくお願い致します。

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ランカー考察NO.15
【ヒイ○】
間違いなくTOPに君臨しているランカー。派手さはないものの的確な位置取りと射撃は彼の右に出るものはいないだろう。高レベルで安定しているため、彼の強さ分かり辛いようであるが、常時2段での移動は本物の証。

ミサイルの使い方も相当うまい。2種類のミサイルを混ぜて使ってくることが多く、非常に交わしづらい。フロム大会ではかんばしい成績ではなかったものの、現存するリンクスではやはり群を抜いている。

彼に勝つには完全にアンチを組んで望むか左右QBを繰り返しながら「運」を味方に出来たときくらいではないであろうか。気づいたらAP負けしている、という状況が多々ありませんか・・・?彼は、、、強い。

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【BQhormo○】
タンクを操るリンクス。1.2か1.3くらいの頃からしばらく見かけなかったが、11月頃より復帰された模様。タンクのアセンを理論的に組んでるのが機体から見て取れる。

最大の特徴はミサイルやライフルなどの回避力がずば抜けていることと補足力の高さ。そして、再補足の速さ。本当にタンクかと思わされるくらいに動きが早い。
さらに、装甲の厚いタンクなので与ダメはかなり少ない。パージや格納を出すタイミングが少し早い気がするくらいで弱点らしい弱点はない。接近戦に持ち込んで早めに武装をはずさせることと、格納を早めに出させることに最大の注力を。

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【プモー3○】
軽2を扱うリンクス。最近復活したらしいが、あってないのでそこはなんともいえない。軽2の押し引きが優秀で、はじめはAPで勝っていても一瞬の突撃であっさりとAPを奪っていく。そこからはミサイルや地形戦で徐々に焦らされ、最終的にはかなりのAP差をつけられて負けることが多い。
上とってからの再補足もずば抜けて早い。

突撃してくる際にしっかりと引くことと、焦らずにダメ勝ちしていくことを意識して戦わなくてはならない。ほんと、押し引きはNO,1だと感じるくらいに上手いし、早い。

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Date : 2008.01.13 Sun 19:59  ご挨拶| コメント(2)|トラックバック(0)
補充中
につき、またたまったら綴って行きます。
どんどんご意見お願いいたします。

Date : 2007.11.09 Fri 00:52  未分類| コメント(0)|トラックバック(0)
ランカー考察No.14
【止○】
逆関節を操るリンクス。立ち回りや攻撃のリズムが全て理に適っており的確な戦闘スタイルを構築している。現状の逆関節は旋回もろもろ厳しいがしっかりとランクインしているあたりはさすが古参のリンクス。
倒すにはしっかりと旋回差を付いていき逆に的確に攻撃を当てていかなければ的にされてしまう。

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【sikusik○】
逆関節を操るリンクス。逆関節を使わせればかなり強い。特に最近は腕を上げてきたように思えるが、軽2を相手にしたときの立ち回りは相当のもの。オフェンスもさることながらディフェンスも上手く、押し引きも秀逸の一言。
逆関節vest⑤は確定的。

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Date : 2007.09.23 Sun 15:41  ランカー考察| コメント(1)|トラックバック(0)
ランカー考察No.13
【クラフツマン○】
 軽量二脚を操るランカー。現在は軽めの中2を使っているがそのインファイトはかなり上手く、一個一個の動きに無駄がない。
 上からの交差を良く使ってくるが、なれていない初心者ではなす術も無く、気が付けばPAが剥がされ、APはなくなっているだろう。彼を倒すにはいなすこと。そして引くこと。

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【K7なんちゃら】
 ミスター4脚を名乗っているランカー。4脚での立ち回りや、武装を見てもそこまでの腕は感じられない。固めてハメ殺し戦術を採用している為、重量級はかなりの苦戦を強いられるだろう。
 弱点はミサイルでの撹乱と、空中戦。あと、かなりラグいかも・・・・・

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【アルテミ○17】
 元重量級使いのランカー。引きの技術とスナ砲の精度はかなりのもの。最近はネタアセンを使うことも多く、それでもかなり強い。
 とにかくスナ砲がうまいのでしっかりリロードを見計らってつめる必要がある。捉えずらい動きをして、ミサイルで撹乱して死角をとってとしていなければまず勝てない。そしてオートサイトでの突撃だとまず勝てない。

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Date : 2007.09.04 Tue 19:38  ランカー考察| コメント(1)|トラックバック(0)
ランカー考察No.12
【Harf-Moo○】
 エネルギー兵器を搭載したタンク。その火力はすさまじく戦場を一瞬で制圧する。中近距離での打ち合いは避けるべきだろう。特に注意すべきは肩のハイレーザーキャノン。EN防御が低い機体では瞬時に焼き落とされる。
 タンクゆえに距離調節はあまりうまくなく。ある程度距離をとって戦った後は、つめて来て高火力、高抵抗で一気に決めてくる。
 近距離での対応はあまりうまくはなく冷静にハイレーザー系をかわせれば勝機は十分にある。

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【氷○】
 中量級にスナライスナ砲の機体。序盤はレール+強散布などで削ってくるが近づくと割りとすぐにパージする。その二つをパージしてからが本番。
 スナライの精度もさることながら彼の特徴は相手をいなす動き。交差時ほとんど連続QBで移動しながら相手を捉えていく。精密機械のように的確な位置取りで相手を近、中距離で狙撃していくタイプ。
 倒すには徹底的に張り付くべき。中途半端な打ち合いは負けを意味する。

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【ゴスナイ○】
 最近ランクインすることが多くなったリンクス。機体は中2で武器は高火力のライフルや同じくレーザーを組み合わせることが多い。
 典型的なごり押し機で、一回つかまると瞬時に沈んでしまう為かなり初心者キラーであろう。逆にある程度経験のあるリンクスならばうまくいなされてしまう可能性も。
 引き機には相性が悪く、自分よりも火力の高い相手にも苦戦を強いられるだろう。勝つにはしっかりいなして死角を狙うこと、引くこと。

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Date : 2007.08.17 Fri 14:47  ランカー考察| コメント(1)|トラックバック(0)
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